Правила

Правила Legacy сервера.
Дата: 05.05.2026
В случае противоречия между основными правилами и правилами сервера приоритет имеют правила сервера. ВНИМАНИЕ! Изменение расчёта размера территорий не касается территорий, созданных до 05.05.2026

3. Правила игрового процесса

3.1. Запрещается создание помех игровому процессу других игроков сервера.

3.1.1. Запрещается убийство игроков без их согласия.

Исключение: при проведении администрацией сервера особых ивентов может быть разрешено убийство игроков.
Наказание: от одного предупреждения до бана на 3-30 дней в зависимости от тяжести нарушения.

3.1.2. Запрещается закрывать игроков в каком-либо месте без их согласия.

Исключение: если игрок может САМОСТОЯТЕЛЬНО выбраться из закрытого места, не потратив на это более 5 минут.
Наказание: одно предупреждение.

3.1.3. Запрещается разрушать/портить чужие постройки без согласия их владельца.

Наказание: одно предупреждение.

3.1.4. Запрещается мешать игроку попасть на его же территорию/общественную территорию/в его постройку/в общественную постройку.

Наказание: одно предупреждение.

3.1.5. Запрещается строить ловушки для (на) игроков.

Наказание: одно предупреждение.

3.1.6. Запрещается строить на чужой территории без согласия владельца этой территории.

Наказание: одно предупреждение.

3.1.7. Запрещается брать чужие ресурсы без согласия их владельца.

Наказание: одно предупреждение.

3.1.8. Запрещается нахождение на чужой территории вопреки воли владельца этой территории.

Наказание: одно предупреждение.

3.1.8.1. В случае игнорирования требований игроком, владелец территории имеет право убить данного игрока, ОДНАКО он так же будет обязан вернуть (сохранить, чтобы вернуть) ВСЕ вещи, находящиеся в инвентаре данного игрока на момент убийства.

Примечание: владелец территории не обязан «доставлять» вещи игроку-нарушителю; нарушитель должен будет САМ прийти и забрать эти вещи.

3.1.8.2. Владелец территории определяется следующим образом:

  • Если территории выделена на имя игрока (на табличках написан ник игрока), то владелец территории - указанный на табличках игрок. При этом ник, указанный на табличке, должен совпадать с ником игрока, который поставил табличку.

  • Если территория выделена на имя клана (на табличках написано название клана), то владелец территории - лидер указанного клана. При этом таблички должны быть установлены каким-либо участником указанного на них клана.

3.2. Запрещается порча игрового мира.

Наказание: от одного предупреждения до бана на 3-30 дней в зависимости от тяжести нарушения.
Примечание 1: данное правило распространяется в том числе и на личную территорию игрока/клана.
Примечание 2: к порче игрового мира относится: постройка половых органов, постройка NSFW (18+)/откровенного/запрещённого/провокационного/шок- контента, постройка бессмысленных/мешающих строений, бессмысленные/мешающие взрывы/разлив лавы/воды.
Примечание 3: при выдаче наказания по данному пункту так же будет произведён откат затронутой местности.

3.3. Запрещается использование ошибок сервера/игры в целях получения личной выгоды (например, дюп ценных вещей)/нарушения работы сервера.

Наказание: от одного предупреждения до бана на 3-30 дней в зависимости от тяжести нарушения.
Примечание 1: ковры и динамит к ценным не относятся.
Примечание 2: при выдаче наказания по данному пункту так же будет удалено строение, позволяющее воспроизвести ошибку, если таковое имеется.

3.4. Запрещается присваивать себе чужую территорию.

Наказание: от одного предупреждения до бана на 3-30 дней в зависимости от тяжести нарушения.
Примечание: незнание того, что территория, выбранная Вами, принадлежит кому-либо, не освобождает Вас от ответственности.

3.5. Какая-либо территория начинает считаться Вашей только в тот момент, когда Вы обозначали её как минимум двумя табличками с разных крайних точек территории.

Примечание 1: официально территорией может владеть либо один игрок, либо один клан; совместное владение одной территорией двумя и более игроками или двумя и более кланами не допускается (будет необходимо выбрать лишь одного игрока или один клан, который будет владеть территорией с точки зрения правил).
Примечание 2: суммарная площадь территорий одного игрока/клана НЕ МОЖЕТ превышать максимальную (пункт 3.5.2.); ограничения по количеству территорий нет.
Примечание 3: для выделения территории на онлайн-карте сервера обратитесь в поддержку, указав название территории, цвет и координаты крайних точек, на которых стоят таблички с идентичным названием.

3.5.1. Если территории двух игроков пересекаются в каком-либо месте, то приоритет отдаётся той территории, которая была выделена раньше.

3.5.2. Максимальная суммарная площадь территорий определяется следующим образом:

Примечание: указаны лимиты по площади территории, вычисляемой на плоскости по длине и ширине.

  • Базовый максимум: 100000 (100 тысяч) блоков

  • Максимум для территории клана вычисляется по формуле 100000 * √N (100 тысяч умножить на корень из N), где N - число участников клана

  • Максимум для личной территории владельца клана: 10000 (10 тысяч)

3.5.3. При обозначении территории высота (координата Y) игнорируется; территория принадлежит игроку от -64 высоты до высоты лимита строительства.

3.5.4. Территория не должна пересекаться с общественной территорией.

Примечание 1: на данный момент общественными территориями считается спавн (он выделен табличками).
Примечание 2: постройки, построенные на общественной территории, автоматически считаются территорией построивших их игрока/клана.

3.6. Запрещается использование сторонних клиентов/модов/ресурспаков, дающих преимущество над другими игроками.

Наказание: от бана на 7-30 дней до перманентного бана в зависимости от тяжести нарушения.
Примечание: если мода или клиента нет в списках ниже, то уточните возможность его использования в поддержке.

3.6.1. К разрешённым клиентам/модам/ресурспакам относятся следующие:

  • Любые моды/клиенты, улучшающие оптимизацию игры

  • Любые моды/клиенты/ресурспаки, улучшающие визуальную составляющую игры

  • Любые моды/клиенты, позволяющие записывать происходящее в игре

  • Любые моды/клиенты, добавляющие карту прогруженных Вами чанков, в том числе и мини-карты (например, JourneyMap или Xaero’s World Map)

  • Любые моды/клиенты, позволяющие просматривать список существующих в игре предметов и их крафты (например, JEI или REI)

  • FreeCam

  • Litematica (разрешается использовать Easy Place Mode)

3.6.2. К запрещённым клиентам/модам/ресурспакам относятся следующие:

Примечание: помимо списка ниже, к запрещённым относятся любые их форки/копии/клоны, выполняющие те же функции.

  • Любые X-Ray

  • Любые авто-тотем моды/клиенты, имеющие подобный функционал

  • Любые моды/клиенты, выполняющие какие-либо действия за игрока (за исключением автокликеров)

  • Любые чит-клиенты/моды/ресурспаки

  • Aristois

  • Impact

  • Wurst

4. Правила кланов

4.1. Запрещается использование оскорблений/нецензурной речи/прямой рекламы ИЛИ политических/военных/подобных лозунгов ИЛИ названий запрещённых/экстремистских/террористических организаций в названии/префиксе/описании клана.

Наказание: устное предупреждение, в случае отсутствия изменений по истечению 24 часов — удаление клана и блокировка возможности создавать новые кланы на 7 дней.

4.2. Разрешается создание помех игровому процессу игроков сервера, состоящих в клане, с которым воюет Ваш клан.

4.3. Для объявления войны другому клану, обратитесь в поддержку сервера, предоставив все свидетельства об соблюдении условий из пункта 4.3.1.

4.3.1. Для объявления войны другому клану, должны соблюдаться следующие условия:

  • Количество незабаненных участников клана, объявляющего войну, должно быть меньше, чем 200% от количества незабаненных участников клана, которому объявляют войну;

  • Клан, объявляющий войну, должен состоять как минимум из 3 игроков;

  • Лидер (aka владелец) клана должен быть согласен с решением об объявлении войны;

  • Минимум 60% незабаненных участников клана должны быть согласны с решением об объявлении войны.

4.3.2. Война кланов считается законченной в одном из следующих случаев:

  • Одна из сторон войны первой убила (хотя бы один раз) всех незабаненных участников другой стороны;

  • Одна из сторон объявила о своей капитуляции;

  • Обе стороны согласились на окончание войны на каких-либо заранее обговорённых условиях;

  • При наличии у одной из сторон какой-либо «реликвии», олицетворяющего власть стороны, захват одной из сторон «реликвии» другой стороны.

4.3.3. По окончанию войны, проигравшая сторона (если таковая имеется) ОБЯЗАНА выполнить условия, выставленные победившей стороной.

Исключение: если условия не были одобрены администрацией сервера, то проигравшая сторона НЕ ОБЯЗАНА выполнять их.
Примечание: проигравшая и победившая стороны, или их отсутствие, устанавливается администрацией сервера.